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[0927]번역 업뎃 [Unity]Redline Protocol v0.2

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이지크립트2.4로 암호화 했습니다. 비번은 1111 입니다.
암호화를 하다보니 정상적으로 해제가 되는분도 있고
해제오류가 생기는분도 있다고 합니다.
파일자체적으로는 문제가 없는데 이게 서버에 올리면
안되는 현상이라 재등록해도 결과는 마찬가지 더라고요
삭제하고 다시받기를 반복하거나 오늘 안되는게 다음날 하면
정상적으로 풀어지기도 한다고 합니다.
또는 컴을 재부팅한 후에 해보거나 폴더(드라이브)를 옮겨서 해보는
방법도 있습니다. 참고하고 받으세요~~~

 


 

[Unity] 엔진게임 실행요령

유니티엔진 게임은 온라인에 연결되서 실시간으로 자동번역 되는 방식입니다.
유저의 PC환경 및 인터넷변수로 인해 실시간 번역이 지연되는 경우도 있습니다.
실시간번역이 지연되면 종료후에 다시 하거나 인터넷 사용이 빈번하지 않은 시간대에 실행하면 되는 경우도 있습니다.
유니티 게임을 하려면 브라우져를 크롬으로 기본 설정해주세요 익스플러러 계열은 제가 실행하지 않아 알지 못합니다.
간단하게 크롬을 기본브라우져로 설정해주면 자동으로 번역이 됩니다.
게임을 설치한 경로에 한글폴더가 없어야 합니다.

 


개요:
레드라인 프로토콜은 사이버펑크 미래를 배경으로 한 횡스크롤 분대 방어 슈팅 게임입니다. 게임 내 가챠 시스템(현금 구매 없음)을 통해 캐릭터들을 모집하고, 장비를 갖춰준 후, 오른쪽에서 몰려오는 적들을 막아내며 전선을 사수하세요. 탱커, 브루저, 스나이퍼, 포병, 서포트의 다섯 가지 클래스는 각각 고유한 기본 공격 스타일과 탭하여 발동하는 특수 능력을 가지고 있으므로, 5인 분대를 구성하고 배치하는 것이 능력치만큼이나 중요합니다.
전투 외에도, 선물과 애정도를 통해 캐릭터 갤러리 이벤트, 스토리 장면, CG 아트 등을 해금할 수 있으며, 각 캐릭터에 대한 애정도에 따라 해금 내용이 달라집니다.

 


v0.2

스포일러
새로운 갤러리 콘텐츠
- 밴티지: 두 가지 새로운 이벤트. 6랭크 "앙코르"와 7랭크 "오버워치". 7랭크는
7랭크 이벤트가 있는 캐릭터에게만 존재하는 새로운 애정도 랭크입니다.
- 레드웨이크: 새로운 6랭크 이벤트 "캡틴의 항복"(9페이지).
- SubscribeStar 조기 액세스($10 이상): Pulse의 "돌봄을 받는 사람"
(4랭크)과 "앵커"(5랭크), Riot의 "당신에게 이끌려요"(4랭크)를
연동 멤버에게 조기 잠금 해제합니다.

새로운 SSR 능력
- 밴티지, 앙코르: 사거리 내에서 가장 강력한 적을 공격한 후, 적을 처치할 때마다 다음으로 강력한 적에게 다시 공격합니다
(최대 3발).
- 라이엇, 블러드스포츠: 사거리 내에서 가장 강력한 적을 표시하고, 해당 적이 자신과만 싸우도록 강.제하며,
짧은 시간 동안 공격력과 방어력을 증가시킵니다.
- 펄스, 전투 응급처치: 가장 심하게 다친 아군에게 강력한 회복 효과를 부여한 후,
전체 분대를 지속적으로 회복시킵니다.

게임플레이
- 임무가 순환됩니다: 매일 5개, 매주 5개의 임무가
초기화될 때마다 더 큰 규모의 임무 풀에서 선택되며, 진행 상황에 따라 목표가 증가합니다. 완료할 수 없는 임무는
제공되지 않습니다. 다양한 전투 임무(처치, 스킬 처치, 완벽한
클리어, 보스 클리어, 회복, 피해 흡수)가 추가되었습니다. 주간 장비 임무는 이제
한 번만 업그레이드하면 됩니다.
- 장비 보너스는 이제 캐릭터 능력치의 일정 비율로 적용됩니다: 일반 8%, 희귀 12%,
SSR 16%, 최대 업그레이드 시 9.6% / 15.6% / 22.4%까지 증가합니다. 무기는 공격력(
탱커는 방어력, 서포터는 회복력)을, 방어구는 최대 HP를 증가시킵니다. 장비 프레임에 희귀도
색상이 표시됩니다.
- 적들은 이제 아군과 탱커가 비슷한 거리에 있을 때 탱커를 우선적으로 공격합니다.
- 서포터의 회복은 이제 거리에 상관없이 HP 비율이 가장 낮은 아군에게 적용됩니다.
랠리는 사거리와 상관없이 분대 전체를 회복시킵니다. 이제 아무도
회복이 필요하지 않을 때에도 능력치는 최대 HP로 표시됩니다 (버프를 위해 능력치를 사용하는 것은 여전히 ​​가능합니다).
- 40, 45 스테이지 보스는 이제
단독으로 등장하지 않고 적절한 사전 웨이브와 함께 등장합니다.
- 마지막 캠페인 스테이지를 클리어하면
더 이상 작동하지 않던 '계속하기' 버튼 대신 '캠페인 완료' 메시지가 표시됩니다.
- 아직 클리어하지 못한 스테이지에서 패배하더라도 첫 클리어 보너스를
받을 수 있다는 메시지가 표시됩니다.
- 홈 화면의 피드백 양식이 이제 익명으로 전송됩니다 (
카테고리, 메시지, 게임 버전 및 플랫폼만 기록됩니다).

밸런스 조정
- 캠페인 네오 달러 보상이 감소했습니다. 첫 클리어 시 1/3, 재플레이 시 1/10을 지급합니다
. 일일 및 주간 챌린지 보상은 변경되지 않았습니다.
- 브루저, 스나이퍼, 포병, 서포트의 레벨업 능력치 증가율이 약 3배였습니다.
높은 수치를 기록했던 문제가 수정되어, 이제 최고 레벨의 일반 캐릭터가 새로 제작한 희귀 캐릭터를 이기지 못합니다.
분대 공격력이 이전보다 약간 낮아질 수 있습니다.

수정 사항
- 랭킹: 이전 심연 시즌의 진행 상황은 새 시즌으로 이어지지 않습니다.

v0.1.1 버전의 저장 파일이 그대로 유지됩니다.

 




 

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